Maskinvare Brukt i Computer Graphics

Opprettelsen av datagrafikk har utviklet seg dramatisk, ettersom datamaskiner har blitt vanlig i hjem verden rundt. Datamaskiner i dag er kraftigere, mindre og roligere enn tidligere. Opprette og redigere datagrafikk krever spesialisert programvare og maskinvare med høy ytelse, selv om valget mellom å bruke en PC eller Mac er opp til deg. Macintosh-maskiner gir kraftige datagrafikkbygginger, men stole på proprietær maskinvare. PC-maskiner gir deg en rekke maskinvarealternativer som kan installeres av alle med moderat datamaskinopplevelse.

Oppbevaring

Datagrafikk, enten det er 2-D-bildebehandling eller 3-D-animasjoner, forbruker en betydelig mengde harddiskplass. Hastigheten der en harddisk kan få tilgang til filer, er viktig når du genererer datagrafikk. Selv en enkel 3-D-animasjon kan trenge tilgang til hundrevis av filer på datamaskinen samtidig. Harddisker med hastigheter på minst 10.000 RPM har muligheten til å få tilgang til filer på omtrent 5, 7 millisekunder og bør være den laveste minimumshastigheten til en harddisk som du velger. Fordi datagrafikk kan variere i filstørrelse når den ikke er komprimert, anbefales det at du bruker en harddisk med minst 500 GB lagringsplass.

Hukommelse

Gjenoppretting av datagrafikk forbruker høy prosessorkraft. Tilfeldig tilgangshukommelse (RAM) brukes til å lagre løpende programmer i en datamaskin. Det finnes flere typer RAM tilgjengelig på det kommersielle markedet, inkludert SD, DDR, DDR2 og DDR3 RAM. Rådfør deg med hovedkortet eller datamaskinens brukerhåndbok for å finne ut hvilken type og størrelse RAM som passer for bruk med hovedkortet ditt. Fordi rendering av datagrafikk kan være minneintensiv, kjøp så mye RAM som hovedkortet ditt kan støtte.

kjøling

Generering av datagrafikk kan føre til at datamaskinen genererer en høy mengde varme, akkurat som alle andre CPU-intensive programmer. Gaming datamaskiner har brukt kjølevifter og vannkjøleanordninger for å beskytte CPU mot overoppheting. Vannkjølte systemer krever mer vedlikehold, men gir også den ekstra fordelen av å kjøle datamaskinen uten ekstra støy av en kjølevifte

Eksterne eksterne enheter

Grunnlaget for å lage datagrafikk kan komme fra flere kilder. Mediet der du bestemmer deg for å operere, vil diktere hvilke eksterne eksterne enheter du trenger for å lage din kunst. Digitale kameraer med enkelt objektivrefleks (DSLR), HD-videokameraer og en grafikkbrett er alle eksempler på verktøy som kan brukes til å lage datagrafikk

Populære Innlegg