Spill for samarbeid i ledelse

Selv tøffe forretningsfolk kan nyte aktiviteter så langt som datastyrt simuleringer, fjellklatring og tillit faller. Men mens spill kan være en effektiv måte å bygge samarbeid på, bør de som leder aktivitetene være følsomme overfor personlighetene i deres gruppe, sier Lin Grensing-Pophal, forfatter av "Human Resource Essentials." Målet er å bygge samarbeid, ikke skremme eller ydmyke noen. Kulturen i hver arbeidsgruppe vil være annerledes. Spill bør velges nøye.

Bruk simuleringer - Den militære gjør

Det amerikanske militæret er verdens største spender på, og bruker av, digital spillbasert læring, ifølge American Society of Training and Development. Det er fornuftig. Militæret må trene 2, 4 millioner mennesker i tjenesten - og en ekstra million sivile medarbeidere. Digitale spill og simuleringer kan gi ansatte med simulerte erfaringer som kan hjelpe dem å forstå og overvinne hindringer og utfordringer - alene eller i lag. Ledere som bruker simuleringer og digitale spill, kan trene sine tanker slik at når de møter virkelige situasjoner, har de en bedre ide om hva de skal gjøre. Spillet IndustryPlayer, for eksempel, tillater forretningsfolk å skape og administrere sitt eget selskap, som dekker alt fra å jobbe med forbrukerne til utgaver i bank og finans.

Gjør det ekte - og morsomt

Selv ledere liker å ha det bra. En rekke morsomme og fysiske spill involverer virkelige livs handlinger og aktiviteter som ledere kan engasjere seg med hverandre for å bygge lagånd og samholdskraft. Enkle eksempler inkluderer Trust Fall og String Ball. Med Trust Fall står ledere i en lukket sirkel med beina rett og armene ut. En leder står i midten av sirkelen med alles føtter rundt anklene. Stående leder faller da til siden, og de andre lederne fanger ham og skyver lederen frem og tilbake i sirkelen. Hver leder får sjansen til å være i sirkelen. Poenget med "fallet" og de andre som fanger ham, betyr at den i sirkelen kan regne med at gruppen skal komme gjennom for ham på en tøff tid. Stringkulen innebærer at alle står i en sirkel og sender en strengkolleksjon fra en person til en annen til de danner en web som visuelt viser de flere forbindelsene i gruppen. Bare personen med ballen kan snakke og er invitert til å dele innspill om et bestemt problem.

Selv sosiale spill kan ha forretningsverdi

Nintendo Wii-konsollen og relaterte spill har gitt bedrifter mulige muligheter for å bryte isen i grupper, noe som fører til bedre, mer involvert interaksjon og moro. Enten å engasjere seg i en sport som bowling som en lagbyggingsaktivitet, eller bare å bruke spillene som en del av en dagsløs tilbaketrekning for å oppmuntre til bonding og forholdsbygging, vil det være mange interesser til en rekke medarbeidere på alle organisasjonsnivå.

Populære Innlegg