Slik flatskjerm med Adobe Illustrator

Flat skygge er begrepet som ofte brukes i 3D grafikkopplæringer for å beskrive skyggelegging som viser konturene til et objekt uten å gjøre overflaten skinnende. Den samme effekten kan oppnås når du lager 3D-objekter i Adobe Illustrator. I Illustrator kalles glatte 3D-overflater "Plastic Shading", mens en flat nyanse heter "Diffuse Shading." Forskjellen mellom disse to alternativene kan være vanskelig å se når du arbeider med firkantede objekter. Med runde objekter er forskjellen imidlertid ganske uttalt. Diffus skygging gir objektet en flat, matt finish. Plastskygging gir det samme runde objektet en åpenbar glans.

1.

Start Adobe Illustrator. Trykk "Ctrl" og "N" samtidig for å opprette et nytt dokument. Velg "Skriv ut" i Ny dokumentprofilmenyen og klikk "OK". Et brevstørrelsesdokument opprettes.

2.

Dobbeltklikk på "Stroke" fargeprøven for å åpne "Color Picker." Velg hvilken som helst farge unntatt svart og klikk "OK". En lysfarge vil vise forskjellene mellom skyggealternativene bedre enn en mørk farge.

3.

Velg "Rektangelverktøy" fra "Verktøykasse". Dra verktøyet over dokumentet for å lage et rektangel om 100 piksler bredt og 400 piksler høyt.

4.

Velg "Eraser Tool" fra "Verktøykasse." Dra verktøyet i en zigzagging bevegelse over venstre og høyre kant av rektangelet. Dette skaper ytterligere konturer på objektet for å demonstrere forskjeller i skyggelegging.

5.

Velg "3D" fra "Effect" -menyen, og klikk deretter "Revolve." Vinduet "3D Revolve Options" åpnes.

6.

Velg "Diffus skygging" fra "Surface" -menyen nederst i vinduet. Klikk på "OK". Avhengig av hastigheten på datamaskinen din, kan det hende du må noen sekunder for at 3D-effekten skal brukes på objektet.

Populære Innlegg